jueves, 28 de mayo de 2020












Centro De Bachillerato Tecnológico
Agropecuario No 123

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS:



MATERIA: submodulo 1-gestiona información mediante el uso de software en linea 

ALUMNO: Francisco Javier Pantoja Manzano

PROFESOR: Juan Gerardo Gallegos Chiquito
SEMESTRE Y GRUPO: IV Ofimática “C”

FECHA: Mayo Del 2020.

LUGAR: Cerritos S.L.P





PARCIAL 1

Expectativas para cuarto semestre

En este semestre mis expectativas son obtener una calificación aprobatoria pero sobre todo quiero obtener conocimientos nuevos que me ayuden en mi futura carrera universitaria y en la vida cotidiana. Le voy a poner empeño a este semestre y a los que están por venir siendo un alumno responsable y dedicado y con el apoyo de mi profesor aprender mucho sobre la ofimática. Me comprometo a cumplir con cada tarea y trabajo que solicite el profesor en tiempo y forma para obtener buenas calificaciones y seguir manteniendo mi beca ya que soy una persona de pocos recursos pero con muchas ganas de salir adelante para ayudar a mi familia y tener una mejor vida.

Espero tener una buena comunicación con el profesor y con mis compañeros a base de respeto y solidaridad, pues tengo bien presente que todos necesitamos de todos y en algún momento necesitaremos de alguien que nos apoye en algún problema que se nos presente; al igual yo estoy en la mejor disponibilidad de apoyar a mis compañeros en lo que necesiten y este a mi alcance.

Le pondré ganas a este curso porque quiero ser alguien en esta vida. 





Trabajo 1

Computadora: dispostivo electronico que acepta entradas, procesa datos, los almacena y genera salidas.

Especificacion del dispositivo:

Nombre del dispositivo: DESKTOP –U0UGNL8

Procesador: intel (R) core (TM) i3-7100 CPU @ 3.90GHz 3.91 GHz

RAM instalada: 8.00 GB(7.90 GB utilizable)

ID. Del dispositivo: 575E9AAD-AD65-4030-A07A-D89C2860F929

Id. Del producto: 00330-50776-39177-AAOEM

Tipo de sistema: sistema operativo de 64 bits, procesador x64

Lápiz y entrada táctil: la entrada tactil o manuscrita no esta disponible para esta pantalla  

 

Especificaciones de windows:

Edicion: windows 10 pro

Version: 1903

Se instalo el: 22/01/2020

Compilacion del SO: 18362.592

 

Propiedades de la red:

Nombre:             Ethernet

Descripción:       Realtek PCIe GBE Family Controller

Dirección física (MAC):  18:60:24:de:3a:86

Estado: No operativo

Unidad de transmisión máxima:              1500

Dirección IPv4:  169.254.35.116/16

Dirección IPv6:  fe80::e158:28c8:fb2a:2374%6/64

Puerta de enlace predeterminada:        192.168.1.254

Servidores DNS:              192.168.1.254

Sufijo de conexión de DNS:        rga.ip

Conectividad (IPv4/IPv6):           Desconectado




















Trabajo 2

Cloud computing


Definición:

Cloud computing se traduce como computación en la nube y es un

paradigma que nos permite realizar actividades computacionales en la

red, ya sea con señal wifi o con los datos de nuestros celulares. Ahí

podemos subir información y recurrir a ella cuando se necesite

Características:

-pago por uso:

Una de las características principales de las soluciones cloud es el

modelo de facturación basado en el consumo, es decir, el pago que

debe abonar el cliente varía en función del uso que se realiza del

servicio cloud contratado.

-agilidad en la escalabilidad:

Característica o capacidad consistente en aumentar o disminuir las

funcionalidades ofrecidas al cliente, en función de sus necesidades

puntuales sin necesidad de nuevos contratos ni penalizaciones. De la

misma manera, el coste del servicio asociado se modifica también en

función de las necesidades puntuales de uso de la solución. Esta

característica, relacionada con el ―pago por uso‖, evita los riesgos

inherentes de un posible mal dimensionamiento inicial en el consumo

o en la necesidad de recurso

-Multiusuario

Capacidad que otorga el cloud que permite a varios usuarios compartir

los medios y recursos informáticos, permitiendo la optimización de su

uso.

-Autoservicio bajo demanda

Esta característica permite al usuario acceder de manera flexible a las

capacidades de computación en la nube de forma automática a

medida que las vaya requiriendo, sin necesidad de una interacción

humana con su proveedor o proveedores de servicios cloud5.


-Acceso sin restricciones

Característica consistente en la posibilidad ofrecida a los usuarios de

acceder a los servicios contratados de cloud computing en cualquier

lugar, en cualquier momento y con cualquier dispositivo que disponga

de conexión a redes de servicio IP.


Conclusión:

Se llegó a la conclusión de que cloud computing tiene más ventajas

que desventajas, pues gracias a este servicio se pueden realizar

diversas actividades en línea y así no se daña al ambiente con la

utilización de papel. Además nuestra información puede ser

consultada por nosotros cada vez que la necesitemos.




Trabajo 3

SISTEMAS NUMERICOS


Binarios

EXPLICACION PROPIA DE COMO UTILIZARLO: se ponen 0 y 1 depende del número que se vaya a

representar. También se pueden convertir cantidades de ya sea de octal, decimal o hexadecimal.

Hay múltiplos de 2 como lo son: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64,128 etc. y para formar un numero se van

prendiendo o apagando las posiciones hasta formarlos.

El sistema binario, llamado también sistema diádico​ en ciencias de la computación, es un sistema

de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno.

En el sistema binario, los números se van multiplicando por dos según se vaya aumentando la

posición de este.

Sistema octal:

EXPLICACION PROPIA DE COMO CONVERTIR BINARIO A OCTAL: para pasarlo de binario a octal se

hace en grupos de 3. Cada valor de cada grupo formara un solo número

El sistema de numeración posicional cuya base es 8, se llama octal y utiliza los dígitos indios

arábigos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7. En informática a veces se utiliza la numeración octal en vez de la

hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.

Sistema decimal:

EXPLICACION PROPIA DE COMO CONVERTIR DE BINARIO A DECIMAL: para pasar de binario a

decimal solo se suman las posiciones activas

El sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de

numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las

potencias del número diez.

En este sistema los números van desde el 0 hasta el 9 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9).

Sistema Hexadecimal:

EXPLICACION PROPIA DE COMO CONVERTIR BINARIO A HEXADECIMAL: para pasar de binario a

hexadecimal se forman grupos de 4 dígitos, el valor de cada grupo formaran un solo número. Si un

grupo equivale a 10,11,12,13,14,15 se pondrá la letra a la que corresponde (a,b,c,d,e,f) Ejemplo:

3AD

El sistema hexadecimal (abreviado como 'Hex', no confundir con sistema sexagesimal) es el

sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a

la informática y ciencias de la computación donde las operaciones de la CPU suelen usar el byte u

octeto como unidad básica de memoria, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a

un byte.


En este sistema los valores van desde el 0 hasta la F (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F)



Evidencia de conocimiento: 





Trabajo 4


Mi opinión personal sobre los videos de la historia del internet:


Yo pienso que la internet es muy importante hoy en día, pues gracias

a ella podemos comunicarnos, realizar múltiples cosas como en el

trabajo, en la escuela y en todo lugar. Aunque me llamo la atención

sobre todo lo que tuvo que pasar para que llegara a ser como es

ahora, pues hubo una gran competencia entre distintas compañías en

busca del poder en el mercado mundial y en los videos se puede

apreciar los primeros navegadores de internet ejemplos de ellos como

el Mozilla, Explorer, Yahoo! pero después surgió google y que hasta la

fecha es el navegador que más usuarios tiene a nivel mundial.

En conclusión las películas son interesantes aunque un poco

revueltas. Pero es importante saber el origen de tan maravillosa

creación que aunque personas les dan mal uso es una herramienta

muy valiosa hoy en día.




Investigaciones:


C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La

intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos

que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista

de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.


Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se

sumaron a los paradigmas de programación estructurada y programación

orientada a objetos. Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de

programación multiparadigma.


Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la

mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también

algunos intérpretes, tales como ROOT.


El nombre "C++" fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el

lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se

había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa

"incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.


Puntos de conexión


Un punto de conexión es un lugar físico donde la gente puede acceder

a Internet, habitualmente por medio de Wi-Fi, vía una red de área local

inalámbrica (WLAN) con un enrutador conectado a un proveedor de

servicio de Internet. La mayoría de la gente se refiere a estos lugares

como “puntos de conexión Wi-Fi” o “conexiones Wi-Fi”. Dicho

simplemente, los puntos de conexión son lugares físicos donde los

usuarios pueden conectar por vía inalámbrica sus dispositivos móviles,

como teléfonos inteligentes y tablets, a Internet.


Un punto de conexión puede estar en un lugar privado o público, como

una cafetería, un hotel, un aeropuerto o incluso un avión. Aunque

muchos puntos de conexión públicos ofrecen acceso inalámbrico

gratuito a través de una red abierta, otros requieren un pago. Más

adelante en el artículo aprenderás cómo conectar un dispositivo móvil

a un punto de conexión Wi-Fi.



Trabajos en HTML


pagina del imperio egipcio:



mi curriculum vitae:





Exámenes de diagnóstico y binarios









PARCIAL 2


Trabajo 1

editar texto y aplicar formatos en google docs



Trabajo 2

realizar ejercicios matematicos en hojas de calculo aplicando formulas 




Trabajo 3

Realizar una presentacion con diapositivas en "presentaciones" de google



Trabajo 4 

crear un evento en el calendario de google.







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